Geschichten verändern Menschen. Doch zunächst müssen junge Menschen ihre eigenen Geschichten entdecken.

„Youth Speak“ ist ein fesselndes „WOW Stories“-Erlebnis, bei dem Jugendliche Emotionen, Ideen und persönliche Erfahrungen in einzigartige Geschichten verwandeln, um die Menschen in ihrem Umfeld zu inspirieren.

Durch kreative Workshops, Redeherausforderungen, Reflexion und Live-Auftritte auf der Bühne lernen die Schüler, ihre Stimme nicht nur zu nutzen, um sich auszudrücken, sondern auch, um etwas zu bewirken.

Auf dieser Reise entwickeln die Teilnehmer Selbstvertrauen, emotionale Intelligenz, Kommunikationsfähigkeiten, Kreativität und den Mut, über das zu sprechen, was ihnen wirklich am Herzen liegt. Den krönenden Abschluss des Programms bildet die Schulfinale-Challenge, die für Publikum und Eltern zugänglich ist. Die lokal ausgewählten Gewinner erhalten die Chance, als „JCI Youth Speak!“ an nationalen Wettbewerben teilzunehmen.

Für Teenager, die bereit sind, etwas zu wagen, etwas zu schaffen, zu inspirieren und sich zu entfalten. Sei die Stimme, an die sich andere erinnern.

Erfahre hier mehr über die Happy Kids Academy: https://happy-kids.lu/programs/storytelling

Ziel & pädagogischer Wert

„Youth Speak“ ist ein präventives Bildungs- und Empowerment-Programm, das darauf abzielt, Selbstbewusstsein, emotionale Intelligenz, Selbstvertrauen beim öffentlichen Sprechen, Empathie und Eigeninitiative zu fördern. Es bietet Jugendlichen eine sichere Plattform, um Themen rund um Wohlbefinden und psychische Gesundheit in einem altersgerechten Umfeld zu erkunden. (Hinweis: Dieses Programm dient der Aufklärung und Prävention; es ersetzt keine psychologische Beratung oder Krisenintervention).

Programmübersicht & Ablauf

Das Projekt erstreckt sich über einen Zeitraum von zwei Monaten mit wöchentlichen Sitzungen und endet mit einer Live-Bühnenherausforderung:

  • Kreative Workshops: Entdeckung von Erzählstrukturen, emotionaler Benennung und authentischer Stimme.

  • Reflexion & Kompetenzaufbau: Entwicklung von Kommunikationsfähigkeiten, aktivem Zuhören und Selbstvertrauen.

  • Schulhalbfinale: Interne Präsentation vor einer Jury zur Auswahl der Finalisten.

  • Schulfinale: Eine Live-Bühnenpräsentation vor einem Schulpublikum und den Eltern. Die lokalen Gewinner erhalten die Chance, als „JCI Youth Speak!“-Botschafter an nationalen Wettbewerben teilzunehmen.

Wichtige Merkmale und Grundsätze:

  • Freiwillige & inklusive Teilnahme: Konzipiert für interessierte Schüler, die freiwillig teilnehmen. Wir empfehlen dringend, eine klassenübergreifende Gruppe zu bilden, um ein dynamisches, vorurteilsfreies Umfeld zu schaffen. Die Teilnahme steht allen offen, unabhängig von schulischen Leistungen oder Vorkenntnissen.

  • Volle Eigenverantwortung für persönliche Geschichten: Die Schüler entscheiden selbst, was sie erzählen – sie können reale, fiktive, symbolische oder anonyme Geschichten erzählen. Niemand wird jemals gezwungen, persönliche oder sensible Erfahrungen preiszugeben.

  • Datenschutz und Respekt: Strenge Richtlinien stellen sicher, dass die Geschichten die Privatsphäre Dritter respektieren (keine vollständigen Namen oder identifizierbaren Details über Mitschüler, Lehrer oder Familienmitglieder).

Plan d'études

Der Situation angepasst mündlich und schriftlich kommunizieren
Kreativ und strukturiert präsentieren

Der Situation angepasst mündlich und schriftlich kommunizieren
Eigene Meinungen fundiert formulieren
Kreativ und strukturiert präsentieren
Gedanken klar strukturieren
Argumentéieren a Meenungen ausdrécken

Zugangs- und Nutzungsbedingungen

spezifische Anforderungen

  • Cibles
    Enseignement Secondaire
  • Themeberäicher
    Digitalitéit, Medien & KI, Gesondheet, Wuelbefannen & Präventioun, Orientatioun, Beruffer & Liewensweeër
  • Format
    Workshop, Atelier, Challenge
  • Sprachen
    DE, EN
  • Region
    Zentrum, Süden, Osten, Westen, Norden
  • Maximale Teilnehmerzahl
    25
  • Kostenpflichtig
    Ja
  • Im Schulgebäude
    Schulgebäude
  • Häufigkeit des Angebots
    Mehrmals
  • Häufigkeit
    6
  • Dauer der Aktivität
    2 h
  • Sticker